tournament rules
1. Общая информация
1.1. Участники спортивных соревнований обязаны соблюдать
требования настоящих правил, а также требования Регламента
спортивных соревнований.
1.2. Версия игры: лицензионная, последняя опубликованная в
сервисе Steam.
1.3. Каждая команда должна обязательно иметь логотип и/или флаг, которые будут видны во время проведения матчей.
1.4. Каждый игрок должен иметь читаемый ник, написанный латиницей.
1.4.1 Нельзя использовать: мат, ники проф. игроков.
1.4.2 ЗАПРЕЩЕНЫ оскорбления, издевательства, а также унизительные ники, которые могут задеть чувства противоположной команды.
2. Настойки игры
2.1. Игровые настройки при использовании русского клиента:
● Режим игры: Режим Капитанов;
● Местоположение сервера: Россия/Европа;
● Разрешить наблюдение – разрешить;
● Задержка DotaTV – 5 минут;
● Наличие тренера - Разрешить (при наличии тренера)
2.2. Игровые настройки при использовании английского клиента:
● Game mode: Captains Mode;
● Server Location: Russia/Europe;
● Spectators – enabled;
● DotaTV Delay – 5 minutes;
● Coach - Enabled.
2.3. Перед началом матчей команды по договоренности могут
сменить местоположение сервера, проинформировав судью
спортивных соревнований. После старта матча претензии,
относящиеся к выбранному серверу, не рассматриваются
судьей.
3. Проведение матчей
3.1. В матче принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой.
3.1.1. Проводится 2 игры (как в один день так и в разные дни), по итогам которых назначается победитель, в случае равного счёта по обоюдному согласию может быть назначена третья игра или матч 1 на 1 на одинаковом герое между двумя игроками противоположных команд.
3.2. Команда, находящаяся в текущем матче выше в турнирной
сетке, должна создать матчевое лобби.
3.2.1 В случае равной позиции в турнирной сетке, лобби создаёт одна из команд по решению судьи/администрации турнира.
3.3. В матчевом лобби могут находиться только игроки, судьи, комментаторы и
официальные стримеры.
3.4. Капитаны команд выполняют команду «/roll» в чате матчевого
лобби. Команда, получившая наибольшее число, выбирает
либо право первого выбора персонажей (пика), либо сторону
старта команды (Свет / Тьма). Во всех последующих геймах
матча команды поочередно меняются сторонами и пиком.
3.5. Creepskip разрешен («заклинаниями» останавливать «крипов»
можно).
3.6. Backdoor разрешен для всех «вышек».
3.7. Побеждает команда, уничтожившая «крепость» (“ancient”)
противника, или вынудившая команду противника покинуть
игру (-gg).
4. Общение с судьями соревнования
4.1. Общение участников с судьями и другими официальными
лицами спортивных соревнований происходит в сервисе
Discord в чат-канале.
4.2. Каждая команда во время проведения матчей обязана общаться в чат-канале, название которого совпадает с названием представляемого отеля.
4.2.1 За попытку, а равно вход в канал противника могут быть произведены штрафные санкции на усмотрение судьи.
4.3. Со стороны команды коммуникацию по организации матчей и
спорным ситуациям ведёт исключительно капитан команды. В
случае нарушения правил оппонентами, капитану команды
следует поставить игру на паузу (не засчитывается в счёт пауз команды) и обратиться к судье в
чат-комнате турнира либо через Discord.
5. Паузы во время игры
5.1. Лимит: 2 паузы по 5 минут на команду. Команда, которая ставит паузу, обязана объяснить причину (судья не может отказать в паузе вне зависимости от причины).
Примечание: Важно контактировать в этот момент чтобы не допустить конфликтов и послематчевых разбирательств.
5.2. Команда может использовать все две свои паузы за "раз",но тогда максимальное время паузы не должно превышать 8 минут.
5.3. Если команда соперника, готова подождать - паузы дольше разрешены, однако отказать в продлении соперники имеют полное право.
6. Дисциплинарные правила
6.1 Запрещены оскорбительные никнеймы игроков, названия команд, по запросу администрации капитан обязан сменить их. За нарушение данного пункта команде присуждается техническое поражение, а также блокировка учётной записи игрока нарушившего правила.
6.2. В случае оскорбительного поведения или провокаций со стороны соперника, продолжайте игру, а после предоставьте доказательства судьям.
Примечание: в случае оскорблений или провокаций с обеих сторон команды могут получить техническую ничью(поражение обеих команд).
6.3. На усмотрение администрации, Вашу команду могут забанить / снять Ladder Stars или заработанные очки/ дисквалифицировать из турнира в случаях:
- Спама в общении с судьями и противниками.
- Ложных протестов или жалоб.
- Оскорбления и провокации противников в Steam/лобби/игре/на сайте/Discord/WhatsApp, а также на посторонних порталах и социальных сетях.
- Исключения официального стримера из лобби или игры.
- Использования улучшений игры, которые не предусмотрены в настройках игры. Например: скрипты, отдаление камеры выше нормы, макросы и т. д.
6.4. Администрация Five-Star Ladder резервирует за собой право изменять любую часть правил в любое время, если это необходимо и отклонять участие команд в турнирах в экстраординарных ситуациях.
6.5. Организаторы турниров и судьи имеют право принимать решения, которые не соответствуют правилам, в чрезвычайных ситуациях.
6.6. За подмену игрока - когда человек, ранее не заявленный как игрок команды, под видом другого игрока участвует в игре, команде присуждается техническое поражение.
7. Комментирование матчей турниров FIVE-STAR LADDER
7.1. Организатор предоставляет ссылку на стрим-сервер.
8. Замены
8.1. Каждая команда может сделать одну замену на/во время проведения матча, предварительно уведомив судью как минимум за 1 час до начала матча (во время игры - в период паузы).
8.2. Команда может иметь в составе максимум 2 игрока, находящихся на позиции замены.
8.3. Все замены производятся строго с согласия администрации.
8.4. По обоюдному согласию команда может сделать замену на игрока из другой команды, однако в случае победы вместо 2 очков команда получает лишь только 1,5 очка.
Данные правила обязательны к исполнению и в случае спорных моментов апелляционная комиссия созывается с участием Капитанов команд.
Порядок проведения аппеляций.
В случае несогласия с действиями судей и/или администрации турнира, назначается аппеляция на которую вызываются Капитаны всех (выбывших и невыбывших команд). Методом общего голосования (более 80% голосов) выносится решение по спорному вопросу.